Usando quello che hai imparato finora, disegna al meglio delle tue capacità una scacchiera sullo schermo (vista dall'alto), posizionandovi poi sopra i pezzi degli scacchi. Fai in modo che quando si passa con il mouse sopra a una casella questa venga evidenziata cambiando temporaneamente colore. Importante: usa la BEM Methodology per denominare le classi.
Punti bonus per lavori particolarmente curati nei dettagli. Punti malus per codice disordinato o nomi delle classi insensati.