Notare il DefaultPawn e la posizione iniziale Player Start
Facciamo partire il proiettile dalla posizione del player: Dopo averlo allungato ruotiamo il proiettile in base alla rotazione del Pawn: Moltiplichiamo la direzione in avanti del Player (e del proiettile) per uno scalare e otteniamo il vettore per l'impulso: